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CONTEXTO ACTUAL

CREADO PARA REPENSAR EL ARTE DEL DESARROLLO DE JUEGOS Y SU IMPACTO EN EL MUNDO

La industria de los videojuegos se encuentra en un momento crítico, con una sobresaturación de juegos en las tiendas, despidos y prácticas de monetización depredadoras. Al mismo tiempo, el mundo enfrenta desafíos políticos, sociales y ambientales urgentes.

Sin un enfoque estructurado que consolide su rol como forma de expresión reflectiva y narrativa, los videojuegos corren el riesgo de ser relegados a un modelo de entretenimiento netamente comercial o superficial.

Es fundamental construir una visión que posicione a los videojuegos como una forma de expresión cultural en la región, al mismo nivel que otras industrias creativas.​ En este contexto, nace Telar como una forma de replantear la práctica de hacer videojuegos y el impacto que estos pueden generar.

Telar es un workshop presencial anual de formación teórico-práctica en desarrollo de videojuegos. Conecta arte, tecnología y diseño para formar a la nueva generación de líderes de la industria en el Perú.

Aplica al workshop 2026

Del 16 de febrero al 6 de marzo. El evento se realizará en dos sedes de la PUCP: el campus central y el local del Instituto de Democracia y Derechos Humanos (IDEHPUCP)

Telar se construye junto a estudios, instituciones y organizaciones que impulsan la industria de videojuegos en la región.

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