
CONTEXTO ACTUAL
CREADO PARA REPENSAR EL ARTE DEL DESARROLLO DE JUEGOS Y SU IMPACTO EN EL MUNDO
La industria de los videojuegos se encuentra en un momento crítico, con una sobresaturación de juegos en las tiendas, despidos y prácticas de monetización depredadoras. Al mismo tiempo, el mundo enfrenta desafíos políticos, sociales y ambientales urgentes.
Sin un enfoque estructurado que consolide su rol como forma de expresión reflectiva y narrativa, los videojuegos corren el riesgo de ser relegados a un modelo de entretenimiento netamente comercial o superficial.
Es fundamental construir una visión que posicione a los videojuegos como una forma de expresión cultural en la región, al mismo nivel que otras industrias creativas. En este contexto, nace Telar como una forma de replantear la práctica de hacer videojuegos y el impacto que estos pueden generar.
Telar es un workshop presencial anual de formación teórico-práctica en desarrollo de videojuegos. Conecta arte, tecnología y diseño para formar a la nueva generación de líderes de la industria en el Perú.
Aplica al workshop 2026
Del 16 de febrero al 6 de marzo. El evento se realizará en dos sedes de la PUCP: el campus central y el local del Instituto de Democracia y Derechos Humanos (IDEHPUCP)





















